3d max 酒瓶建模教程
在制作本實例之前,需要首先下載素材文件。
(1)運行3ds max 2011,打開素材“開瓶器.max”文件。
(2)在場景中選擇“開瓶器”對象,進入
“修改”面板,為該對象添加一個Path Deform(WSM)修改器。
注意:用于適應路徑的模型必須有足夠的分段數,如果是合并多個對象,各對象的分段數要接近,否則會因沒有足夠的子對象而出現錯誤的結果。
(3)在Parameters卷展欄內激活Pick Pith按鈕,然后在場景中單擊“開瓶器路徑”對象。
(4)將模型沿Y軸適應路徑。
(5)接下來需要對其參數進行調整,使其形態更為自然。分別對Percent中的參數和Rotation中的參數進行設置。
提示:Percent參數根據路徑長度的百分比,沿著路徑移動對象;Rotation參數根據路徑旋轉對象。
技巧:在編輯對象時,不僅可以通過編輯修改器參數來編輯對象,也可以通過編輯路徑頂點來編輯對象。
注意:使用Path Deform修改器的對象在應用變換操作時(移動、縮放、旋轉),必須同時選擇路徑和源對象執行變換操作,否則源對象會產生錯誤的變形。
(6)在場景中選擇“手柄01”對象,為該對象添加一個Path Deform(WSM)修改器。
(7)在Parameters卷展欄內激活Pick Pith按鈕,然后在場景中單擊“手柄路徑01”對象。然后使模型沿X軸適應路徑。
(8)在Rotation參數欄內輸入參數值。
(9)在場景中選擇“手柄02”對象,為該對象添加一個Path Deform(WSM)修改器。
(10)在Parameters卷展欄內激活Pick Pith按鈕,然后在場景中單擊“手柄路徑02”對象。然后使模型沿X軸適應路徑。
(11)分別設置Percent參數和Rotation參數。
(12)至此完成本實例的制作。
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