Java 多線程Synchronized和Lock的區(qū)別
在多線程中,為了使線程安全,我們經(jīng)常會(huì)使用synchronized和Lock進(jìn)行代碼同步和加鎖,但是具體兩者有什么區(qū)別,什么場(chǎng)景下適合用什么可能還不大清楚,主要的區(qū)別大致如下:
區(qū)別
1、synchronized是java關(guān)鍵字,而Lock是java中的一個(gè)接口
2、synchronized會(huì)自動(dòng)釋放鎖,而Lock必須手動(dòng)釋放鎖
3、synchronized是不可中斷的,Lock可以中斷也可以不中斷
4、通過(guò)Lock可以知道線程有沒(méi)有拿到鎖,而synchronized不能
5、synchronized能鎖住方法和代碼塊,而Lock只能鎖住代碼塊
6、Lock可以使用讀鎖提高多線程讀效率
7、synchronized是非公平鎖,ReentranLock可以控制是否公平鎖
從Lock接口中我們可以看到主要有5個(gè)方法,這些方法的功能從注釋中可以看出:
lock():獲取鎖,如果鎖被暫用則一直等待unlock():釋放鎖tryLock(): 注意返回類型是boolean,如果獲取鎖的時(shí)候鎖被占用就返回false,否則返回truetryLock(long time, TimeUnit unit):比起tryLock()就是給了一個(gè)時(shí)間期限,保證等待參數(shù)時(shí)間lockInterruptibly():用該鎖的獲得方式,如果線程在獲取鎖的階段進(jìn)入了等待,那么可以中斷此線程,先去做別的事 通過(guò) 以上的解釋,大致可以解釋在上個(gè)部分中“鎖類型(lockInterruptibly())”,“鎖狀態(tài)(tryLock())”等問(wèn)題,還有就是前面子所獲取的過(guò)程我所寫的“大致就是可以嘗試獲得鎖,線程可以不會(huì)一直等待”用了“可以”的原因。lock():
public class LockTest { private Lock lock = new ReentrantLock(); private void method(Thread thread) { lock.lock(); try { System.out.println(thread.getName() + ' has gotten the lock!'); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { System.out.println(thread.getName() + ' has unlocked the lock!'); lock.unlock(); } } public static void main(String[] args) { final LockTest test = new LockTest(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() {test.method(Thread.currentThread()); } }, 't1'); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() {test.method(Thread.currentThread()); } }, 't2'); t1.start(); t2.start(); }}
運(yùn)行結(jié)果:
t1 has gotten the lock!t1 has unlocked the lock!t2 has gotten the lock!t2 has unlocked the lock!tryLock():
public class LockTest { private Lock lock = new ReentrantLock(); private void method(Thread thread) { if (lock.tryLock()) { lock.lock(); try {System.out.println(thread.getName() + ' has gotten the lock!'); } catch (Exception e) {e.printStackTrace(); } finally {System.out.println(thread.getName() + ' has unlocked the lock!');lock.unlock(); } } else { System.out.println('I’m '+thread.getName()+'. Someone has gotten the lock!'); } } public static void main(String[] args) { LockTest test = new LockTest(); Thread t1 = new Thread(() -> test.method(Thread.currentThread()), 't1'); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() {test.method(Thread.currentThread()); } }, 't2'); t1.start(); t2.start(); }}
運(yùn)行結(jié)果:
t1 has gotten the lock!t1 has unlocked the lock!I’m t2. Someone has gotten the lock!
看到這里相信大家也都會(huì)使用如何使用Lock了吧,關(guān)于tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()不再贅述。前者主要存在一個(gè)等待時(shí)間,在測(cè)試代碼中寫入一個(gè)等待時(shí)間,后者主要是等待中斷,會(huì)拋出一個(gè)中斷異常,常用度不高,喜歡探究可以自己深入研究。
以上就是Java 多線程Synchronized和Lock的區(qū)別的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Java 多線程Synchronized和Lock的資料請(qǐng)關(guān)注好吧啦網(wǎng)其它相關(guān)文章!
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