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JS面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ)篇(三) 繼承操作實例詳解

瀏覽:82日期:2024-05-22 16:01:56

本文實例講述了JS面向?qū)ο缶幊汤^承操作。分享給大家供大家參考,具體如下:

構(gòu)造函數(shù)的繼承

上一篇JS面向?qū)ο缶幊谭庋b操作,主要介紹了如何'封裝'數(shù)據(jù)和方法,以及如何從原型對象生成實例。

今天要介紹的是,對象之間的'繼承'的五種方法。

比如,現(xiàn)在有一個'動物'對象的構(gòu)造函數(shù)。

function Animal(){ this.species = '動物'; this.action='吃'}

還有一個'貓'對象的構(gòu)造函數(shù)。

function Cat(name,color){this.name = name;this.color = color;}

怎樣才能使'貓'繼承'動物'呢?

一、 構(gòu)造函數(shù)綁定

第一種方法也是最簡單的方法,使用call或apply方法,將父對象的構(gòu)造函數(shù)綁定在子對象上,即在子對象構(gòu)造函數(shù)中加一行:

function Cat(name,color){Animal.apply(this, arguments);this.name = name;this.color = color;}var cat1 = new Cat('大毛','黃色');console.log(cat1.species); // 動物console.log(cat1.action); // 吃

二、 prototype模式

第二種方法更常見,使用prototype屬性。

如果'貓'的prototype對象,指向一個Animal的實例,那么所有'貓'的實例,就能繼承Animal了。

Cat.prototype = new Animal();Cat.prototype.constructor = Cat;var cat1 = new Cat('大毛','黃色');console.log(cat1.species); // 動物 console.log(cat1.action); // 吃

代碼的第一行,我們將Cat的prototype對象指向一個Animal的實例。

Cat.prototype = new Animal();

它相當于完全刪除了prototype 對象原先的值,然后賦予一個新值。但是,第二行又是什么意思呢?

Cat.prototype.constructor = Cat;

原來,任何一個prototype對象都有一個constructor屬性,指向它的構(gòu)造函數(shù)。如果沒有'Cat.prototype = new Animal();'這一行,Cat.prototype.constructor是指向Cat的;加了這一行以后,Cat.prototype.constructor指向Animal。

console.log(Cat.prototype.constructor == Animal); //true

更重要的是,每一個實例也有一個constructor屬性,默認調(diào)用prototype對象的constructor屬性。

console.log(cat1.constructor == Cat.prototype.constructor); // true

因此,在運行'Cat.prototype = new Animal();'這一行之后,cat1.constructor也指向Animal!

console.log(cat1.constructor == Animal); // true

這顯然會導(dǎo)致繼承鏈的紊亂(cat1明明是用構(gòu)造函數(shù)Cat生成的),因此我們必須手動糾正,將Cat.prototype對象的constructor值改為Cat。這就是第二行的意思。

這是很重要的一點,編程時務(wù)必要遵守。下文都遵循這一點,即如果替換了prototype對象,

o.prototype = {};

那么,下一步必然是為新的prototype對象加上constructor屬性,并將這個屬性指回原來的構(gòu)造函數(shù)。

o.prototype.constructor = o;

三、 直接繼承prototype(它是存在缺點的,也就是淺拷貝問題)

第三種方法是對第二種方法的改進。由于Animal對象中,不變的屬性都可以直接寫入Animal.prototype。所以,我們也可以讓Cat()跳過 Animal(),直接繼承Animal.prototype。

現(xiàn)在,我們先將Animal對象改寫:

function Animal(){ }Animal.prototype.species = '動物';

然后,將Cat的prototype對象,然后指向Animal的prototype對象,這樣就完成了繼承。

Cat.prototype = Animal.prototype;Cat.prototype.constructor = Cat;var cat1 = new Cat('大毛','黃色');console.log(cat1.species); // 動物

與前一種方法相比,這樣做的優(yōu)點是效率比較高(不用執(zhí)行和建立Animal的實例了),比較省內(nèi)存。缺點是 Cat.prototype和Animal.prototype現(xiàn)在指向了同一個對象,那么任何對Cat.prototype的修改,都會反映到Animal.prototype。(淺拷貝)

所以,上面這一段代碼其實是有問題的。請看第二行

Cat.prototype.constructor = Cat;

這一句實際上把Animal.prototype對象的constructor屬性也改掉了!

console.log(Animal.prototype.constructor); // Cat

四、 利用空對象作為中介(解決方式三的淺拷貝問題)

由于'直接繼承prototype'存在上述的缺點,所以就有第四種方法,利用一個空對象作為中介。

var F = function(){};F.prototype = Animal.prototype;Cat.prototype = new F();Cat.prototype.constructor = Cat;

F是空對象,所以幾乎不占內(nèi)存。這時,修改Cat的prototype對象,就不會影響到Animal的prototype對象。

console.log(Animal.prototype.constructor); // Animal

我們將上面的方法,封裝成一個函數(shù),便于使用。

function extend(Child, Parent) {var F = function(){};F.prototype = Parent.prototype;Child.prototype = new F();Child.prototype.constructor = Child;Child.uber = Parent.prototype;}

使用的時候,方法如下

extend(Cat,Animal);var cat1 = new Cat('大毛','黃色');console.log(cat1.species); // 動物

這個extend函數(shù),就是YUI庫如何實現(xiàn)繼承的方法。

另外,說明一點,函數(shù)體最后一行

Child.uber = Parent.prototype;

意思是為子對象設(shè)一個uber屬性,這個屬性直接指向父對象的prototype屬性。(uber是一個德語詞,意思是'向上'、'上一層'。)這等于在子對象上打開一條通道,可以直接調(diào)用父對象的方法。這一行放在這里,只是為了實現(xiàn)繼承的完備性,純屬備用性質(zhì)。

五、 拷貝繼承(解決方式三的淺拷貝問題)

上面是采用prototype對象,實現(xiàn)繼承。我們也可以換一種思路,純粹采用'拷貝'方法實現(xiàn)繼承。簡單說,如果把父對象的所有屬性和方法,拷貝進子對象,不也能夠?qū)崿F(xiàn)繼承嗎?這樣我們就有了第五種方法。

首先,還是把Animal的所有不變屬性,都放到它的prototype對象上。

function Animal(){}Animal.prototype.species = '動物';

然后,再寫一個函數(shù),實現(xiàn)屬性拷貝的目的。

function extend2(Child, Parent) {var p = Parent.prototype;var c = Child.prototype;for (var i in p) {c[i] = p[i];}c.uber = p;}

這個函數(shù)的作用,就是將父對象的prototype對象中的屬性,一一拷貝給Child對象的prototype對象。

使用的時候,這樣寫:

extend2(Cat, Animal);var cat1 = new Cat('大毛','黃色');console.log(cat1.species); // 動物非構(gòu)造函數(shù)繼承

一、什么是'非構(gòu)造函數(shù)'的繼承?

比如,現(xiàn)在有一個對象,叫做'中國人'。

var Chinese = {nation:’中國’};

還有一個對象,叫做'醫(yī)生'。

var Doctor ={career:’醫(yī)生’}

請問怎樣才能讓'醫(yī)生'去繼承'中國人',也就是說,我怎樣才能生成一個'中國醫(yī)生'的對象?

這里要注意,這兩個對象都是普通對象,不是構(gòu)造函數(shù),無法使用構(gòu)造函數(shù)方法實現(xiàn)'繼承'。

二、object()方法

json格式的發(fā)明人Douglas Crockford,提出了一個object()函數(shù),可以做到這一點。

function object(o) {function F() {}F.prototype = o;return new F();}

這個object()函數(shù),其實只做一件事,就是把子對象的prototype屬性,指向父對象,從而使得子對象與父對象連在一起。

使用的時候,第一步先在父對象的基礎(chǔ)上,生成子對象:

var Doctor = object(Chinese);

然后,再加上子對象本身的屬性:

Doctor.career = ’醫(yī)生’;

這時,子對象已經(jīng)繼承了父對象的屬性了。

console.log(Doctor.nation); //中國

三、淺拷貝

除了使用'prototype鏈'以外,還有另一種思路:把父對象的屬性,全部拷貝給子對象,也能實現(xiàn)繼承。

下面這個函數(shù),就是在做拷貝:

function extendCopy(p) {var c = {};for (var i in p) { c[i] = p[i];}c.uber = p;return c;}

使用的時候,這樣寫:

var Doctor = extendCopy(Chinese);Doctor.career = ’醫(yī)生’;console.log(Doctor.nation); // 中國

但是,這樣的拷貝有一個問題。那就是,如果父對象的屬性等于數(shù)組或另一個對象,那么實際上,子對象獲得的只是一個內(nèi)存地址,而不是真正拷貝,因此存在父對象被篡改的可能。

請看,現(xiàn)在給Chinese添加一個'出生地'屬性,它的值是一個數(shù)組。

Chinese.birthPlaces = [’北京’,’上?!?’香港’];

通過extendCopy()函數(shù),Doctor繼承了Chinese。

var Doctor = extendCopy(Chinese);

然后,我們?yōu)镈octor的'出生地'添加一個城市:

Doctor.birthPlaces.push(’廈門’);

發(fā)生了什么事?Chinese的'出生地'也被改掉了!

console.log(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 廈門console.log(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 廈門

所以,extendCopy()只是拷貝基本類型的數(shù)據(jù),我們把這種拷貝叫做'淺拷貝'。這是早期jQuery實現(xiàn)繼承的方式。

四、深拷貝

所謂'深拷貝',就是能夠?qū)崿F(xiàn)真正意義上的數(shù)組和對象的拷貝。它的實現(xiàn)并不難,只要遞歸調(diào)用'淺拷貝'就行了。

function deepCopy(p, c) {var c = c || {};for (var i in p) {if (typeof p[i] === ’object’) {c[i] = (p[i].constructor === Array) ? [] : {};deepCopy(p[i], c[i]);} else { c[i] = p[i];}}return c;}

使用的時候這樣寫:

var Doctor = deepCopy(Chinese);

現(xiàn)在,給父對象加一個屬性,值為數(shù)組。然后,在子對象上修改這個屬性:

Chinese.birthPlaces = [’北京’,’上?!?’香港’];Doctor.birthPlaces.push(’廈門’);

這時,父對象就不會受到影響了。

console.log(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 廈門console.log(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港

目前,jQuery庫使用的就是這種繼承方法。

感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測試上述代碼運行效果。

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希望本文所述對大家JavaScript程序設(shè)計有所幫助。

標簽: JavaScript
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