微信小程序職業(yè)開發(fā)大賽線下決賽最高獲獎(jiǎng)120萬(wàn)!
WeGeek 微信小程序職業(yè)開發(fā)大賽線下決賽,最高獲獎(jiǎng)120萬(wàn)。微信小程序在500多天的培育里,憑仗上一年“跳一跳”小程序迎來爆發(fā)式增加,完善開發(fā)者生態(tài)環(huán)境的建構(gòu)或?qū)⒊蔀槲⑿判〕绦虻氖滓蝿?wù)。快來好吧啦網(wǎng)看看吧。
5月26日,首屆“WeGeek 微信小程序工作開發(fā)大賽”總決賽迎來收官。早在本年3月就已發(fā)動(dòng)“WeGeek 微信小程序工作開發(fā)大賽”,大賽面向工作開發(fā)者,由微信和品牌方聯(lián)合命題,涵蓋電商、金融、時(shí)尚、快消、企業(yè)運(yùn)用、小游戲等8個(gè)賽題,共 25個(gè)團(tuán)隊(duì)著作進(jìn)入總決賽,終究勝出的 8 個(gè)團(tuán)隊(duì)不只有時(shí)機(jī)分割百萬(wàn)大獎(jiǎng),更將取得微信團(tuán)隊(duì)在后續(xù)項(xiàng)目落地上的小程序技能開發(fā)及商業(yè)運(yùn)營(yíng)辦法的訓(xùn)練支撐。

考題緊戳品牌方“痛點(diǎn)” 為敞開者的發(fā)明力供給場(chǎng)景
WeGeek憑仗高水平著作推進(jìn)小程序場(chǎng)景的落地,意在通過賽事培育小程序開發(fā)生態(tài)、培育優(yōu)異的小程序開發(fā)團(tuán)隊(duì),為開發(fā)者內(nèi)職業(yè)界供給一個(gè)舞臺(tái)。從賽題設(shè)置上,根據(jù)品牌方的實(shí)際事務(wù)需求及自身職業(yè)痛點(diǎn),商戶品牌方與微信團(tuán)隊(duì)一同整理小程序場(chǎng)景需求,形成賽題。 通過競(jìng)賽將小程序開發(fā)者和商戶實(shí)在需求連接到一同,也給了小程序開發(fā)者一個(gè)相互商討溝通的時(shí)機(jī)。
通過賽事,WeGeek微信小程序工作開發(fā)大賽給給開發(fā)者帶來了更多小程序場(chǎng)景的幻想空間,激起了更多開發(fā)者的發(fā)明力,也測(cè)試了開發(fā)者們是否具有杰出的運(yùn)營(yíng)思維與商業(yè)效勞認(rèn)識(shí)、從而為小程序的開發(fā)生態(tài)構(gòu)建注入活躍度和生命力。
在決賽賽場(chǎng)上,六位來自賽題合作方的評(píng)委與微信評(píng)審團(tuán),從運(yùn)用體會(huì)、技能運(yùn)用、用戶場(chǎng)景價(jià)值、商業(yè)運(yùn)用價(jià)值以及構(gòu)思立異四個(gè)維度,對(duì)決賽團(tuán)隊(duì)的著作進(jìn)行了點(diǎn)評(píng)打分,選出優(yōu)勝團(tuán)隊(duì)。

賽題一為世界杯互動(dòng)小程序,技能魚團(tuán)隊(duì)的著作「vivo 世界杯互動(dòng)小程序」,憑仗著作與主題高度相關(guān),重視攝影師自身的熱度,而且發(fā)明了新穎的用戶體會(huì)方式,取得了一等獎(jiǎng)。
賽題二為浦發(fā)信用卡效勞小程序,一等獎(jiǎng)由廣州趣米網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的著作「小浦城堡」取得。評(píng)委以為,小浦城堡不只好玩、有構(gòu)思,還在功能規(guī)劃上表現(xiàn)了用戶場(chǎng)景價(jià)值。
賽題三為時(shí)尚品牌新式電商小程序,由 Zine Plus Limited 的著作「Folli Follie 時(shí)尚清單」取得一等獎(jiǎng)。「Folli Follie 時(shí)尚清單」根據(jù)用戶的實(shí)際運(yùn)用場(chǎng)景進(jìn)行開發(fā),不只供給了新穎風(fēng)趣的玩法,還可以實(shí)現(xiàn)為商戶拉新。
賽題四為健康東西小程序,狂喝安佳牛奶團(tuán)隊(duì)的著作「安佳草場(chǎng)」取得了一等獎(jiǎng)。值得一提的是,「安佳草場(chǎng)」還取得了由現(xiàn)場(chǎng)觀眾評(píng)選的最受歡迎獎(jiǎng)。
在這個(gè)小程序中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)通過讀取用戶每天運(yùn)動(dòng)的步數(shù),作為養(yǎng)殖草場(chǎng)奶牛的牧草,不只在結(jié)合品牌與消費(fèi)者需求、關(guān)系方面表現(xiàn)出色,還為用戶供給了構(gòu)思十足的運(yùn)用場(chǎng)景。

賽題五為跨境電商小程序,一等獎(jiǎng)由 tigers 團(tuán)隊(duì)的「小漫游」取得,該著作不只深化了解商戶需求,還具有完善的長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)營(yíng)規(guī)劃和運(yùn)營(yíng)計(jì)劃,所規(guī)劃的運(yùn)用場(chǎng)景是 B2B2C 的形式,可商業(yè)實(shí)踐落地。
賽題六為快消品牌 CRM 小程序,翔傲信息科技的著作「藍(lán)月亮洗衣小幫手」,憑仗對(duì)用戶、商戶需求的深刻理解,在共享層面將知識(shí)傳達(dá)與產(chǎn)品嚴(yán)密調(diào)集,取得一等獎(jiǎng)。
賽題七為微信敞開題–企業(yè)界部場(chǎng)景小程序,由秋然團(tuán)隊(duì)的門店導(dǎo)購(gòu)小程序「導(dǎo)購(gòu) Like」取得一等獎(jiǎng)。這個(gè)小程序不只可以匹配零售商場(chǎng)中不斷成長(zhǎng)的客戶辦理需求,后續(xù)還能與企業(yè)微信打通,相關(guān)企業(yè)的客戶集體。
賽題八為微信敞開題–微信小游戲,由貓騎士工作室的著作「無限樓」取得一等獎(jiǎng)。

小程序上線500天,開發(fā)生態(tài)環(huán)境的構(gòu)建成為長(zhǎng)線方針
在微信生態(tài)中孕育出來的小程序,在曩昔一年中憑仗“用完即走”的東西定位敏捷進(jìn)入用戶日子。與此同時(shí),微信一直沒有停止過對(duì)小程序全體開發(fā)環(huán)境的改善和優(yōu)化。
如果說微信曩昔一年的接口和能力的敞開,更多可以看作是為開發(fā)者生態(tài)建立根底結(jié)構(gòu),而現(xiàn)在推出的開發(fā)大賽則是在日益完善的開發(fā)生態(tài)下聚集開發(fā)者。無論是高校的實(shí)驗(yàn)田仍是 Udacity 的課程,抑或是 WeGeek 大賽,都是在協(xié)助微信去構(gòu)建一個(gè)更有序且可繼續(xù)的開發(fā)者生態(tài)。
關(guān)于現(xiàn)在的小程序來說,爆款現(xiàn)已招引了眼球,可是小程序包含的幻想力和潛力還需要激起與引導(dǎo)。這就要求微信構(gòu)建一個(gè)相對(duì)老練、有序且可繼續(xù)的開發(fā)環(huán)境,并讓其發(fā)明更強(qiáng)壯的活躍度與生命力。未來,微信將用更多的方式去鼓舞小程序職業(yè)的發(fā)明力,推進(jìn)優(yōu)質(zhì)小程序場(chǎng)景落地,以此探索小程序的更多運(yùn)用可能。
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